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Text File  |  1999-11-18  |  5KB  |  109 lines

  1.  
  2. MacOS Voodoo3 2D Driver Notes
  3.  
  4. These drivers should work with any production PCI Voodoo3 2000 or Voodoo3 3000 board.  In order
  5. to use a Voodoo3 on a Macintosh, you must first run the FlashROMVoodoo3 application.  This will
  6. then prompt you for which board you want to flash, and then ask you the name of the BIOS image
  7. to use.  This will be named something like V3P-143-MM-DD-YYYY.rom for the Voodoo3 2000, or 
  8. V3P-166-MM-DD-YYYY for the Voodoo3 3000.   When you flash the BIOS, the existing BIOS image
  9. will be saved as either PC-SAVE.ROM or MAC-SAVE.ROM depending on the kind of BIOS image present
  10. in the board.  If you wish to re-flash back to the original BIOS, you *MUST* make a copy of it.
  11. The flash utility will not allow you to specify the names "PC-SAVE.ROM" or "MAC-SAVE.ROM" as a
  12. source BIOS image to prevent your only copy from being overwritten when the existing BIOS
  13. image is saved.
  14.  
  15. Bug fixes/new features in Beta8:
  16.  
  17. * Fixed startup resolution bug in 2D driver.
  18.  
  19. * We have included a *very* preliminary OpenGL driver capable of running Quake3 and a few
  20.   other applications.  This is very much a work in progress.   See the OpenGLNotes.txt file
  21.   for more details.
  22.  
  23. Bug fixes/new features in Beta7:
  24.  
  25. * Fixed clock speed setting bug in Beta6 ROM that would cause clock speeds to revert to 120Mhz
  26.   after a PRAM zap.
  27.  
  28. * Temporarily removed the ability for MacOS to set the monitor gamma while Glide is
  29.   running.  I'm investigating why it seems to be so out of whack.
  30.   
  31. Bug fixes/new features in Beta6:
  32.  
  33. * Updated Glide code to latest codebase.  By default the maximum number of frames Glide
  34.   will render ahead is throttled to one.  This was done to improve gameplay in Quake3.
  35.   This can be overridden in the voodoo3.var file by using the FX_GLIDE_SWAPPENDINGCOUNT
  36.   variable.
  37.  
  38. * Fixed nasty register misprogramming in OpenFirmware/ROM driver that could potentially
  39.   cause video memory corruption on production boards (whoops!).
  40.  
  41. * Fixed bug in Hardware Resource Manager that could cause strange command FIFO lockups.
  42.  
  43. * Fixed bugs in Graphics Acceleration code that were causing onscreen graphics corruption
  44.   and/or hangs.
  45.  
  46. * Fixed various offscreen memory management bugs.
  47.   
  48. Bug fixes/new features in Beta5:
  49.  
  50. * Added ROM support for Voodoo3 3000 PCI boards.
  51.  
  52. * Fixed hang when selecting newsgroups in Diiva.
  53.  
  54. * Hopefully finally fixed problems with CLUT entries being mis-programmed in very high
  55.   refresh display modes.
  56.   
  57. Bug fixes/new features in Beta4:
  58.  
  59. * Fixed bus error caused by cache flushing code trying to access non-existant memory on
  60.   some machines.
  61.  
  62. * Improved 2D performance for certain 2D pattern blits.  This helps Acrobat Reader 4.0,
  63.   for example.
  64.   
  65. * Fixed crash when dragging text in TypeStyler.
  66.  
  67. Bug fixes/new features in Beta3:
  68.  
  69. * Rendering bug in Eudora Pro has been fixed
  70.  
  71. * Gobs of new 2D display modes have been added, including many widescreen modes.
  72.  
  73. * In the "-->into Preferences Folder" Folder in the driver archive is a configuration file 
  74.   that you may optionally place into your system's Preferences Folder that will be used by
  75.   the 2D driver to determine which modes are reported as valid and/or safe.  This is most 
  76.   useful if you are using an older non-DDC capable monitor and wish to fine tune which modes
  77.   show up.   Most of the settings in the file are self explanatory.  In the future we hope
  78.   to have a nicer GUI based way of doing this, but this was a last minute thing that got
  79.   added when I found out that most of the new 2D modes we'd just added were never showing up.
  80.  
  81. Bug fixes/new features in Beta2:
  82.  
  83. * Crashes related to resolution changes in Quake2 have been fixed.
  84.  
  85. * The "black screen" syndrome with many 2D games has been fixed.
  86.  
  87. * The trashed audio problem with MacAmp has been fixed.
  88.  
  89. * The signature of the NVRAM variable that controls saved 2D driver information has been
  90.   changed to eliminate the possibility of conflicts with other 2D drivers.
  91.   
  92. * The FlashROMVoodoo3 utility has been fixed to *properly* save and restore x86 BIOS images,
  93.   and to make it harder to overwrite backup images.
  94.  
  95. Please see the Voodoo3 Read Me file for other outstanding known issues with the Beta 2 drivers.
  96.  
  97. The "3Dfx Graphics Accelerator" and "3Dfx Hardware Resource Mgr" files should be placed
  98. into your Extensions folder.  
  99.  
  100.  
  101. MacOS Voodoo3 3D Driver Notes
  102.  
  103. The included 3Dfx GlideLib2.x and 3Dfx GlideLib3.x files will only work on Voodoo3,
  104. and will only work with 3dfx's 2D drivers and ROM.  Do not try to use these drivers with any
  105. other 3dfx based Macintosh products.  For additional notes on Glide®, please see the
  106. MacOSGlideNotes.txt file.
  107.  
  108. The "3dfx GlideLib2.x" and "3dfx GlideLib3.x" files should be placed into your Extensions
  109. folder.